এআই এবং মেশিন লার্নিং EA স্পোর্টস কলেজ ফুটবল 25 বিকাশে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে, উন্নত প্রযুক্তির সঙ্গে গেম-প্লে উন্নত করেছে
ইলেক্ট্রনিক আর্টসের সিইও অ্যান্ড্রু উইলসনের মতে, EA স্পোর্টস কলেজ ফুটবল 25 বিকাশে এআই এবং মেশিন লার্নিং অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ছিল। ১৯ জুলাই প্রকাশিত, EA স্পোর্টস কলেজ ফুটবল 25 ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রত্যাবর্তনকে চিহ্নিত করেছে, ফ্রস্টবাইট ইঞ্জিন দ্বারা চালিত এবং একটি উন্নত ও গতিশীল অফার করে। উন্নত প্রযুক্তির মাধ্যমে গেমিং অভিজ্ঞতা।
EA স্পোর্টস কলেজ ফুটবল 25 নতুন NCAA প্রবিধানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে যা এখন ক্রীড়াবিদদের তাদের নাম, চিত্র এবং সদৃশ থেকে ক্ষতিপূরণ উপার্জন করতে দেয়৷ গেমটিতে ১০,০০০ এনসিএএ অ্যাথলেটের একটি উল্লেখযোগ্য তালিকা রয়েছে, যার মধ্যে উল্লেখযোগ্য প্লেয়ার যেমন টেক্সাস কিউবি কুইন ইয়ার্স, এবং কলোরাডো ডব্লিউআর/ডিবি ট্রাভিস হান্টার, অন্যান্যদের মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে এর কভারে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। যে প্লেয়ারেরা ডিলাক্স সংস্করণের জন্য বেছে নিয়েছিল তাদের প্রাথমিক অ্যাক্সেস মঞ্জুর করা হয়েছিল, ১৬ জুলাই থেকে তাদের গেম-প্লে শুরু হয়েছিল। উল্লেখযোগ্যভাবে, মাত্র তিন দিনের মধ্যে, EA স্পোর্টস কলেজ ফুটবল 25-র ডিলাক্স সংস্করণ 2.2 মিলিয়ন কপি ছাড়িয়ে বিক্রি অর্জন করেছে, যা এর আগে ২০০ মিলিয়ন ডলারের বেশি আয় করেছে। ১৯ জুলাই এর আনুষ্ঠানিক প্রকাশ হবে।
একটি সাম্প্রতিক বিনিয়োগকারী কলের সময়, EA-র সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন আলোচনা করেছেন যে কীভাবে এআই এবং মেশিন লার্নিং থেকে উল্লেখযোগ্য সহায়তায় কলেজ ফুটবল 25 তৈরি করা হয়েছিল। উইলসন উল্লেখ করেছেন যে “১৫০ টি অনন্য স্টেডিয়াম” এবং “১১,০০০ -রও বেশি প্লেয়ারের মিল” তৈরি করা সম্ভব হয়েছে EA-র দীর্ঘস্থায়ী প্রযুক্তিগত দক্ষতা এবং AI-র উন্নত ব্যবহারের কারণে। তবে, তিনি স্পষ্ট করেছেন যে AI বিচ্ছিন্নভাবে কাজ করে না। EA-র “খুব প্রতিভাবান শিল্পী” প্লেয়ারের সাদৃশ্য এবং স্টেডিয়ামগুলিকে উন্নত এবং পরিমার্জিত করতে, অ্যালগরিদমিক কাজের পরিপূরক হিসাবে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। উইলসন জোর দিয়েছিলেন যে এআই ব্যতীত, কলেজ ফুটবল 25 কে এত উচ্চ স্তরের বিশদ বিবরণে সরবরাহ করা অসম্ভব ছিল, এমনকি ব্যাপক বিকাশের সময়ও।
এই মন্তব্যগুলি ইএ স্পোর্টস এফসি 25-তে উন্নত এআই প্রযুক্তির সম্ভাব্য প্রভাব তুলে ধরে, যা সেপ্টেম্বরে প্রকাশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে। এটিও লক্ষণীয় যে একটি সাম্প্রতিক প্রতিবেদনে প্রকাশ করা হয়েছে যে সমীক্ষা করা গেম স্টুডিওগুলির ৬২% প্রোটোটাইপিং, ধারণা, সম্পদ তৈরি এবং বিশ্ব নির্মাণ সহ বিভিন্ন উন্নয়ন পর্যায়ে AI অন্তর্ভুক্ত করছে। AI ক্যারেক্টার অ্যানিমেশন বাড়ায়, কোডিং এর গতি বাড়ায় এবং আর্টওয়ার্ক বা লেভেল তৈরিতে সাহায্য করে। যদিও ৩৮% স্টুডিওগুলি এখনও সময়ের সীমাবদ্ধতা বা প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জের কারণে এআই গ্রহণ করতে পারেনি, গেম ডেভেলপমেন্টে এর একীকরণ বাড়তে থাকে।